锋盈数科-知识库 Logo
首页
软件开发
计算机基础
Hello Halo
新手必读
关于本知识库
登录 →
锋盈数科-知识库 Logo
首页 软件开发 计算机基础 Hello Halo 新手必读 关于本知识库
登录
  1. 首页
  2. 软件开发
  3. C++
  4. 【C++】二叉搜索树的底层以及实现

【C++】二叉搜索树的底层以及实现

0
  • C++
  • 发布于 2024-09-29
  • 11 次阅读
黄健
黄健


个人主页


文章目录

  • ⭐一、二叉搜索树的概念
  • 🚀二、二叉搜索树性能分析
  • 🏝️三、二叉搜索树的操作
    *
  • 1. 插入
  • 2. 查找
  • 3. 删除
  • 4. 遍历节点
  • 🎄四、二叉搜索树的实现(K模型)
  • 🎉五、二叉搜索树的应用
    *
  • 1. K模型
  • 2. KV模型


⭐一、二叉搜索树的概念

二叉搜索树(Binary Search Tree,简称BST),又称为二叉查找树或二叉排序树,是一种特殊的二叉树结构。其具有以下几个性质:
• 左子树: 若它的左子树不为空,则左子树上所有结点的值都小于等于根结点的值。
• 右子树: 若它的右子树不为空,则右子树上所有结点的值都大于等于根结点的值。
• 递归: 它的左右子树也分别为二叉搜索树。

注: 二叉搜索树可以支持插入相等的值,也可以不支持插入相等的值,具体看使用的场景来定义。

🚀二、二叉搜索树性能分析

最优情况下(即树是平衡的),二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其高度为: O(log2 N)
最差情况下(即树退化成为一个链表),二叉搜索树退化为单支树(或者类似单支),其高度为: O( N / 2)

综合而言二叉搜索树增删查改时间复杂度为: O(N)
但这样的效率显然是不满足我们需求的,我们后面学到的AVL树和红黑树,才能适用于我们内存中存储和搜索数据。

注:虽然二分查找 也能实现O(logN) 级别的查找效率,但它有两大缺陷 :
1.需要存储在支持下标随机访问 的结构中,并且有序 。
2.插入和删除数据效率很低 ,因为存储在下标随机访问的结构中,插入和删除数据一般需要挪动数据

这也就体现出了平衡二叉搜索树的价值。

🏝️三、二叉搜索树的操作

1. 插入

插入节点操作的具体步骤如下:
1.树为空,则直接新增结点,赋值给root指针
2.树不空,按二叉搜索树性质,插入的值比当前结点大时往右走,插入值比当前结点小时往左左,直到找到空位置时,插入新结点。
3.如果支持插入相等的值,插入值跟当前结点相等的值可以往右走,也可以往左走,直到找到空位置,插人新结点。(要注意的是要保持逻辑一致性,插入相等的值不要一会往右走,一会往左走 )

下面是插入节点操作的代码实现:

template<class K>
class BSTree
{

    typedef BSTNode<K> Node;
public:
    bool Insert(const K& key)
    {

        if (_root == nullptr)
        {

            _root = new Node(key);  
            return true;
        }
        Node* cur = _root;
        Node* parent = nullptr;
        while (cur)
        {

            if (cur->_key < key)
            {

                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {

                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {

                return false;
            }
        }
        cur = new Node(key);
        if (parent->_key < key)
        {

            parent->_right = cur;
        }
        else
        {

            parent->_left = cur;
        }
        return true;
    }

2. 查找

查找节点操作的具体步骤如下:
1.从根开始进行比较,查找x,x比根的值大则往右边进行查找,x比根的值小则往左边进行查找。
2.最多查找高度次,如果走到空时还没找到,则说明这个值不存在。
3.如果不支持插入相等的值,则找到x即可返回
4.如果支持插入相等的值,意味着有多个x存在,一般要求查找中序的第⼀个x。如下图,查找3,要找到1的右孩子的那个3进行返回

查找节点操作具体代码如下:

bool Find(const K& key)
{

    Node* cur = _root;
    while (cur)
    {

        if (cur->_key < key)
        {

            cur = cur->_right;
        }
        else if (cur->_key > key)
        {

            cur = cur->_left;
        }
        else
        {

            return true;
        }
    }
    return false;
}

3. 删除

删除节点的操作就是在树中移除一个指定的节点。但删除操作相对复杂一点,因为我们要考虑删除过后如何保持树的有序性。

删除节点操作具有以下四种情况:
1.要删除结点N左右孩子均为空
2.要删除的结点N左孩子位空,右孩子结点不为空
3.要删除的结点N右孩子位空,左孩子结点不为空
4.要删除的结点N左右孩子结点均不为空

那么如何解决它们所对应的情况呢?其对应的方案:
1.把N结点的父亲对应的孩子指针指向空,直接删除N结点
2.把N结点的父亲对应的孩子指针指向N的右孩子,直接删除N结点

  1. 把N结点的父亲对应的孩子指针指向N的左孩子,直接删除N结点
  2. 因为我们无法直接删除N结点,所以只能用替换法进行删除。找N左子树的值最大结点R(最右结点)或者N右子树的值最小结点R(最左结点)来替代N,因为这两个结点中任意⼀个放到N的位置,都满足二叉搜索树的规则。
    (注:替代N的意思就是将N和R的两个结点的值交换,转变成删除R的结点)

删除节点操作具体代码如下:

bool erase(const K& key)
{

    Node* parent = nullptr;
    Node* cur = _root;
    while (cur)
    {

        if (cur->_key < key)
        {

            parent = cur;
            cur = cur->_right;
        }
        else if (cur->_key > key)
        {

            parent = cur;
            cur = cur->_left;
        }
        else
        {

            //左为空
            if (cur->_left == nullptr)
            {

                if (cur == _root)
                {

                    _root = cur->_right;
                }
                else
                {

                    if (parent->_left == cur)
                    {

                        parent->_left = cur->_right;
                    }
                    else
                    {

                        parent->_right = cur->_right;
                    }
                }
                delete cur;
            }
            else if (cur->_right == nullptr)
            {

                //右为空
                if (cur == _root)
                {

                    _root = cur->_left;
                }
                else
                {

                    if (parent->_right == cur)
                    {

                        parent->_right = cur->_left;    
                    }
                    else
                    {

                        parent->_left = cur->_left;
                    }
                }
                delete cur;
            }
            else
            {

                //左右都不为空
                //右子树最左节点
                Node* replaceparent = cur;
                Node* replace = cur->_right;
                while (replace->_left)
                {

                    replaceparent = replace;
                    replace = replace->_left;
                }
                cur->_key = replace->_key;
                if (replaceparent->_left == replace)
                {

                    replaceparent->_left = replace->_right;
                }
                else
                {

                    replaceparent->_right = replace->_right;
                }
                delete replace;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

4. 遍历节点

遍历节点是按照一定的顺序去访问树中的所有节点,常用的遍历方式有:前序遍历、中序遍历和后序遍历。在这里我们采用中序遍历的方法,因为它可以按小到大的顺序输出树中所有的值。

void _Inorder(Node* root)
{

    if (root == nullptr)
    {

        return;
    }
    _Inorder(root->_left);
    cout << root->_key << " ";
    _Inorder(root->_right);
}

🎄四、二叉搜索树的实现(K模型)

下面是二叉树实现的源代码:

template<class K>
struct BSTNode
{

    K _key;
    BSTNode<K>* _left;
    BSTNode<K>* _right;

    BSTNode(const K& key)
        :_key(key)
        , _left(nullptr)
        , _right(nullptr)
    {
   }
};

template<class K>
class BSTree
{

    typedef BSTNode<K> Node;
public:
    bool Insert(const K& key)
    {

        if (_root == nullptr)
        {

            _root = new Node(key);
            return true;
        }
        Node* cur = _root;
        Node* parent = nullptr;
        while (cur)
        {

            if (cur->_key < key)
            {

                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {

                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {

                return false;
            }
        }
        cur = new Node(key);
        if (parent->_key < key)
        {

            parent->_right = cur;
        }
        else
        {

            parent->_left = cur;
        }
        return true;
    }

    bool Find(const K& key)
    {

        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {

            if (cur->_key < key)
            {

                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {

                cur = cur->_left;
            }
            else
            {

                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    bool erase(const K& key)
    {

        Node* parent = nullptr;
        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {

            if (cur->_key < key)
            {

                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {

                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {

                //左为空
                if (cur->_left == nullptr)
                {

                    if (cur == _root)
                    {

                        _root = cur->_right;
                    }
                    else
                    {

                        if (parent->_left == cur)
                        {

                            parent->_left = cur->_right;
                        }
                        else
                        {

                            parent->_right = cur->_right;
                        }
                    }
                    delete cur;
                }
                else if (cur->_right == nullptr)
                {

                    //右为空
                    if (cur == _root)
                    {

                        _root = cur->_left;
                    }
                    else
                    {

                        if (parent->_right == cur)
                        {

                            parent->_right = cur->_left;
                        }
                        else
                        {

                            parent->_left = cur->_left;
                        }
                    }
                    delete cur;
                }
                else
                {

                    //左右都不为空
                    //右子树最左节点
                    Node* replaceparent = cur;
                    Node* replace = cur->_right;
                    while (replace->_left)
                    {

                        replaceparent = replace;
                        replace = replace->_left;
                    }
                    cur->_key = replace->_key;
                    if (replaceparent->_left == replace)
                    {

                        replaceparent->_left = replace->_right;
                    }
                    else
                    {

                        replaceparent->_right = replace->_right;
                    }
                    delete replace;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    void Inorder()
    {

        _Inorder(_root);
        cout << endl;
    }
private:
    void _Inorder(Node* root)
    {

        if (root == nullptr)
        {

            return;
        }
        _Inorder(root->_left);
        cout << root->_key << " ";
        _Inorder(root->_right);
    }
private:
    Node* _root = nullptr;
};

🎉五、二叉搜索树的应用

1. K模型

在K模型中,搜索二叉树仅存储关键码(key),不存储与关键码相关联的值(Value),关键码即为需要搜索或存储的值。
K模型代码可以参考搜索二叉树的实现。

特点:存储简单 (每个节点只存储了一个键值,减少了空间);查找效率高。

2. KV模型

二叉搜索树的KV模型是一种特殊的数据结构。在KV模型中,每个节点不仅存储一个键(Key),还存储一个与该键相关联的值(Value)。这种模型在处理需要快速通过键来检索值的场景时非常有用,如简单的中英互译、统计一篇文章中单词出现的次数等。

KV模型的搜索场景实现的二叉树搜索树支持修改,但是不支持修改key,因为修改key破坏搜索树结构了,可以修改value。

下面是KV模型的二叉搜索树的代码实现:

template<class K,class V>
struct BSTNode
{

    K _key;
    V _value;
    BSTNode<K,V>* _left;
    BSTNode<K,V>* _right;

    BSTNode(const K& key,const V& value)
        :_key(key)
        ,_value(value)
        , _left(nullptr)
        , _right(nullptr)
    {
   }
};

template<class K,class V>
class BSTree
{

    using Node = BSTNode<K,V>;
public:
    bool Insert(const K& key,const V& value)
    {

        if (_root == nullptr)
        {

            _root = new Node(key,value);
            return true;
        }
        Node* cur = _root;
        Node* parent = nullptr;
        while (cur)
        {

            if (cur->_key < key)
            {

                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {

                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {

                return false;
            }
        }
        cur = new Node(key,value);
        if (parent->_key < key)
        {

            parent->_right = cur;
        }
        else
        {

            parent->_left = cur;
        }
        return true;
    }

    Node* Find(const K& key)
    {

        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {

            if (cur->_key < key)
            {

                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {

                cur = cur->_left;
            }
            else
            {

                return cur;
            }
        }
        return nullptr;
    }

    bool erase(const K& key)
    {

        Node* parent = nullptr;
        Node* cur = _root;
        while (cur)
        {

            if (cur->_key < key)
            {

                parent = cur;
                cur = cur->_right;
            }
            else if (cur->_key > key)
            {

                parent = cur;
                cur = cur->_left;
            }
            else
            {

                //左为空
                if (cur->_left == nullptr)
                {

                    if (cur == _root)
                    {

                        _root = cur->_right;
                    }
                    else
                    {

                        if (parent->_left == cur)
                        {

                            parent->_left = cur->_right;
                        }
                        else
                        {

                            parent->_right = cur->_right;
                        }
                    }
                    delete cur;
                }
                else if (cur->_right == nullptr)
                {

                    //右为空
                    if (cur == _root)
                    {

                        _root = cur->_left;
                    }
                    else
                    {

                        if (parent->_left == cur)
                        {

                            parent->_left = cur->_left;
                        }
                        else
                        {

                            parent->_right = cur->_left;
                        }
                    }
                    delete cur;
                }
                else
                {

                    //左右都不为空
                    //右子树最左节点
                    Node* replaceparent = cur;
                    Node* replace = cur->_right;
                    while (replace->_left)
                    {

                        replaceparent = replace;
                        replace = replace->_left;
                    }
                    cur->_key = replace->_key;
                    if (replaceparent->_left == replace)
                    {

                        replaceparent->_left = replace->_right;
                    }
                    else
                    {

                        replaceparent->_right = replace->_right;
                    }
                    delete replace;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    void Inorder()
    {

        _Inorder(_root);
        cout << endl;
    }
private:
    void _Inorder(Node* root)
    {

        if (root == nullptr)
        {

            return;
        }
        _Inorder(root->_left);
        cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
        _Inorder(root->_right);
    }
private:
    Node* _root = nullptr;
};

原文链接: https://blog.csdn.net/2301_81044829/article/details/142372104

标签: #C++ 6
相关文章

【C++】二叉搜索树的底层以及实现 2024-09-29 11:21

个人主页 文章目录 ⭐一、二叉搜索树的概念 🚀二、二叉搜索树性能分析 🏝️三、二叉搜索树的操作 * 1.

突破编程:C++中的组合模式(Composite Pattern) 2024-09-26 17:57

突破编程:C++中的组合模式(Composite Pattern) 在软件设计领域,组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式让客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无需关心对象的具体类型,从而简化了

目录

IT 外包服务商

  • 意见投递
  • zyf6619

软件开发应用

主菜单

  • 首页
  • 软件开发
  • 计算机基础
  • Hello Halo
  • 新手必读
  • 关于本知识库
Copyright © 2024 your company All Rights Reserved. Powered by Halo.