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  3. C++设计模式(一) 模板模式

C++设计模式(一) 模板模式

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  • 软件开发
  • 发布于 2024-08-19
  • 11 次阅读
黄健
黄健

Template Method

  • 动机
  • 示例代码
  • 主要思想

动机

在软件设计的过程中,整体的框架是稳定的,但是应用部分常常有很多变化的需求,需要实现灵活的变化,因此应用和整体框架需要分开实现,同时又能使二者有效的结合。

示例代码

代码主要分为两个部分,一个是需要封装的库,另一部分是由应用开发编写的特定的实现。

//程序库开发人员
class Library{
   
public:
	//稳定 template method
    void Run(){
   
        
        Step1();

        if (Step2()) {
    //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
            Step3(); 
        }

        for (int i = 0; i < 4; i++){
   
            Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
        }

        Step5();

    }
	virtual ~Library(){
    }

protected:
	
	void Step1() {
    //稳定
        //.....
    }
	void Step3() {
   //稳定
        //.....
    }
	void Step5() {
    //稳定
		//.....
	}

	virtual bool Step2() = 0;//变化
    virtual void Step4() =0; //变化
};
//应用程序开发人员
class Application : public Library {
   
protected:
	virtual bool Step2(){
   
		//... 子类重写实现
    }

    virtual void Step4() {
   
		//... 子类重写实现
    }
};
int main()
	{
   
	    Library* pLib=new Application();
	    lib->Run();

		delete pLib;
	}
}

主要思想

在库的设计时定义稳定的算法或者流程的骨架,其中部分需要变化的功能,需要后期延迟绑定由子类提供相关函数,利用C++的虚函数特性让子类重写基类的虚函数(override),实现该功能的特殊步骤。
主要的关键点在于,流程必须要设计的时候就明确,且由库来完成反向控制。

原文链接: https://blog.csdn.net/Kiven_ch/article/details/105174686

标签: #C++ 6
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